четверг, 24 мая 2018 г.

Экономика Тамриэля

Я вот тут предлагаю поразмышлять про экономику и социально-экономические условия в Тамриэле.

В какой провинции на момент текущих событий самый благоприятный финансовый и общий экономический климат, чтобы начинать своё дело (фабрика, хозяйство, ферма, лавки, торговля, что угодно)?

Немного так поразмыслив, понимаю, что вот тот самый многими называемый страной беззакония, многовластия, необразованности и диких, неотесанных нордов Скайрим сегодня - мощнейший рынок, где экономический ПОТЕНЦИАЛ НЕ РАСКРЫТ.

- Сиродиил: экспансия Альтмерского Доминиона выгнала многих богатых ремесленников и купцов за пределы Хартлэнда и всё потому, что после войны идёт обычно мощный социальный, внутренний производственный и потребительский спад, если только мы не говорим про производство для восстановления всякой там инфраструктуры. Что там за это время восстановили, после Великой Войны? Дороги с заржавевшими доспехами стражников патрульных между графствами? А новые фермы? А новые книжные лавки? А новые предприятия? Где рост покупательной способности, если Имперский город несколько раз был разграблен, и вся интеллигенция, научный, творческий, писательский свет Империи сейчас очень раздроблен и шатается от провинции к провинции на заработках, принимая заказы и всякие проекты от самых грязных чертей, лишь бы не видеть иммиграционного коллапса Сиродиила, насилия на дорогах, кошачьей шерсти в супе в дешевой таверне напротив и угрожающих твоему винограднику орков с криками "ЗА ОРСИНИУМ ЗАКОПАЕМ, БЛЭТ!"
- Хаммерфелл: дичайшие природные условия, неблагоприятные торговые пути, многие из которых сейчас в несколько раз сильнее контролируются из-за отгораживания провинции от альтмерской угрозы, возросшее социальное волнение из-за того, что провинции приходится получать основные свои поступления в бюджет через нелегальные виды работ, наёмнические контракты, грязную работу, недостойную уважаемого человека/мера + молодое население идёт в пиратство, так как обширные морские пути, которые пролегают через порты Хаммерфелла ведут к Хай-Року, который часто подвергается налёту. Довольно жесткие законы и кара в виде КРИВЫХ МЕЧЕЙ и особенностей местного менталитета вряд ли способствуют налаживанию там своего гнёздышка для заработка.
- Хай-Рок: будучи одной из самых богатых провинций Тамриэля очень сильно страдает от нехватки активов в области торговли, так как ключевые торговые и экономические центры провинции уже многократно разграблены, изнасилованы и так далее. Многие известные династии и торговые гильдии, имевшие связи с Саммерсетом и Сиродиилом сегодня увядают, а их богатства и финансовые способности изрядно поубавились. Присутствует некоторые очаги агропромышленного хозяйства, которые еще позволяют получать доходы от экспорта (в частности очень большой список кисло-молочных продуктов, от известных на весь Тамриэль мастеров). Но, если вот многие известные компании Сиродиила, в частности, всякие там винодельческие и производящие горячительные напитки наподобие "Братьев Сурили", всё еще имеют постоянный спрос на свою продукцию в Скайриме, из-за политической элиты, и всяких там олигополий типа Мавен Черный Вереск и её ребят, то вот Хай-Рок страдает от постоянного грабежа и сложностей в логистике. Можно также прибавить сюда еще и проблемы в сфере образования и науки, культуры, когда многие артисты и мыслители, ученые и авторы уезжают из-за нехватки средств в своей провинции в другие, в данном случае Скайрим, а вести в тихую свою исследовательскую деятельность сложно, иначе за тобой будут следить бандиты или криминальные круги, коих в Хай-Роке хватает.
- Саммерсет: тут всё очень ясно, изоляционистское государство, провинция, которая вот уже который год строится на принципах "НАМ ПУСТЬ ХОТЬ НОВЫЙ КРИЗИС ОБЛИВИОНА". Нетронутая архитектура, постоянная активность духовных и научно-образовательных кругов, представители которых внедрились в самые разные научные институты Тамриэля, военная мощь, убедительно подкрепляемая школой боевой магии и связи некоторых с одним древним известным Орденом, ну и неизвестные богатства, размеры которых оценить нельзя, но вот высшие слои общества Алинора не жалуются (в основе) и спокойно поддерживают финансирование разных образовательных инициатив, отправляют своих торговых представителей, несмотря на отношение к альтмерах, в лругие провинции, и имеют стабильный приток в казну провинции.
- Морровинд: тут еще яснее, так как разруха, тотальная безработица, раздробление дорог и инфраструктуры после извержения Красной горы не могло не привести к спаду в социально-экономическом развитии этой некогда мощной провинции. Немалое число торговцев и лавочников уезжают в другие провинции, чтобы там вести дела, не оставляя в экономике Морровинда ни септима, сама же провинция страдает от нехватки кадров в разных отраслях: от магических наук и тайных искусств до сектора строительства. Немудрено что со строительством там всё плохо, ибо в таких условиях особо не развернешься в проектировании и жизни. Сильно падает население, растёт смертность, а разбитый состав Великих Домов Морровинда только намекает на постепенное отмирание старой и закостенелой, уже не способной на возрождение провинции, системы политического управления. Свою часть дерьма нетча в бочку с флином добавляет еще и то, что данмеры чрезвычайно гордые эльфы, и не хотят заниматься закупкой технологий и кадров извне, поэтому на данный момент Морровинд это одна большая пост-социалистическая, разрушенная свалка с разбитыми дорогами и еще более злым населением, чем когда там Трибунал обещал всем гражданами ЧИМ и бесплатного ездового гуара на каждого члена семьи.
- Эльсвейр: немногое могу сообщить, но из имеющейся у меня информации (скудной), провинция полна безработных, разных торговых сетей продажи краденного, а монументальных размеров теневой сектор экономики и развитая структура корованов это чуть ли не единственное, чем "страна пушистых хитрецов" научилась зарабатывать себе на жизнь. Добавим сюда клановую систему и постоянный кочевой характер жизни, то увидим, как это "благоприятно" влияет на производство, которого нет, и кажитов, которых интересует только стоимость товара, и скачки цен на рынке скуумы. ДА, про скууму. Процент скуумовых наркоманов и зависимых от лунного сахара там зашкаливает, а тех, кто с радостью вам вас и вашу семейку отдаст в половое рабство за какие-то ценности в вашем доме в этой провинции зашкаливает. Так что либо переезжайте туда для ведения дел с личной армией, либо сразу готовьтесь к похоронам.
- Чернотопье: близка по духу к Эльсвейру тем, что тут любят заниматься делами старыми, делами прибыльными и делами не совсем законными. Великие свершения аргонианских пехотинцев вов ремена Вторжения в Морровинд это всего лишь шутка на фоне того, как просрано и засрано в этой провинции буквально на всех уровнях жизни. Свою долю специфичности добавляет и то, что здесь не так много налаженных торговых связей с другими провинциями, а от местных религиозных верований даже у самого отбитого культиста случится инфаркт. Сильная криминализация многих выходцев из Аргонии, как и каджитов, среднего аргонианина тяготит к запретной деятельности по схеме "КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ЕСТЬ -> КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ПОВОРОВАТЬ". Не рекомендуется для вложения в какие-то активы. Просто потмоу что блядь тут непонятно во что вкладывать, слишком высокая от мерской/человеческой культур здесь дифференциация исторически.
- Валенвуд: можно сказать, замыкает тройку самых экономически неблагоприятных провинций Тамриэля государство, где по идее, должны быть развитые системы транспортировки древесины, металлов, товаров роскоши, а также вещей, которые бы захотели иметь у себя многие наемнические гильдии из Скайрима. Не тут то было, чтобы наладить контакт с босмером, вам понадобится сначала познакомится со всеми его братьями и сёстрами, а потом со всеми братьями и сёстрами, которых они превратили в лесных духов. И хотя население в среднем не ведёт себя как ксенофобский притон, многие традиции и сама сущность верований босмеров сильно отличается от их мерских собратьев. Существующая тенденция к истощению экономики за счет разбойных нападений и полного идеологического неверия в частную собственность и силу производства усиливается еще бережному отношению к лесам и всему, что с ними связано. И да, вас тут могут сожрать. Даже из чистой любви к вам. Доходность от вложения в разные активы здесь стремится к уровню червей.
- Орсиниум: провинция, которой здесь вообще не должно быть, так как ни один орк, даже когда он трезв и не хочет кому-то проломить башку, не скажет вам где всё таки этот его Орсиниум точно располагается. Формально, являясь интегрированным микро-государством в государстве, Орсиниум, будучи сегодня где-то в заднице между Скайримом и Хаммерфеллом, в точности повторяет судьбу своих предыдущих версий "города мечты", "ямы-утопии всех орков". По слухам и имеющимся данным от орков, которые успели разбить не одну голову старым нордам и перетрахать почти всех эльфиек и имперок в округе, там нет ничего интереснее навозной жижи, пробитых от катапульт стен и множества разрозненных групп фанатиков даэдрического культа бога Малаката, который с утра до ночи пируют награбленным элем и вином, а под ночь взрывают неизвестные алхимические составы в своих подземельях, с успехом отправляясь в "яму Малаката". Честно говоря, производительности труда орка мог бы позавидовать любой редгард, если бы только первый умел жить в мире и хоть как-то не конфликтовать, и понимать окружающих. Заместо этого, экономическая мощь Орисниума на сегодняшний день описывается фразой "ОТОМЩУ ЗА КЛАН, ОТОМЩУ ЗА МАЛАКАТА", что, собственно и приводит к постоянному проживанию почти всех орков где угодно, но только не в Орсиниуме. Инвестировать туда можно только по одной причине - если вам надоело жить в Нирне.
---
В качестве заключения нашего отчета, мы бы хотели заявить, что аналитики и финансисты, счетоводы и ученые при независимой Гильдии Казначеев, располагающейся в Торговом районе Имперского города, сделали вывод: лучшей на данный момент средой для вложения своих средств и начала своего торгово-производственного предприятия является провинция Скайрим:

Плюсы (+):
- Там хорошо кормят, несмотря на то, что за пряности из Хай-Рока могут набить физиономию.
- Очень многоликие возможности по налаживанию производства: от лесопилок до винодельни, кузниц и лавок алхимика.
- Высокая коррумпированность подойдёт тем, кто любит находить выгоду в общении с властями, в Скайриме самые сговорчивые политики
- На юге открывается разветвленная дорожная сеть с Сиродиилом, что предполагает здоровый товарооборот и постоянный приток покупателей.
- Какая-никакая логистика: это конечно не прекрасные, хоть и на данный момент немного раздолбанные, дороги Сиродиила, но тоже сойдёт (попробуйте перевести партию эбонита из рудников Морровинда без дополнительных затрат - мы выпишем вам чек)
- Женщины, которые готовы нести самые последние гроши в вашу лавку, лишь бы их среднестатистический Бьорн перестал пить, буянить и бить жену и наконец-то нашел себе работу

Минусы (-)
- Климатические условия могут вас застать врасплох, особенно если вы мальчик с морского побережья Хай-Рока, изнеженный роскошью и деньгами родителей.
- Высокий уровень ксенофобии, что иногда может мешать налаживанию контакта с населением: за кривое слово в сторону Шора или Исграмора вас могут побить, а за Талоса тут даже могут и дом поджечь.
- Непростая политическая обстановка, ведь вам придётся договариваться с двумя воющими сторонами - Империей и самопровозглашенными бойцами за независимость Скайрима - Братьями Бури, чтобы ваш караван или производство к вечеру еще было целым.
- Сумасшедший уровень безграмотности и запустения. Если вы хотите узнать, что было бы, если в своё время маги и ученые не задумали масштабную образовательную реформу в Сиродииле, то езжайте в Скайрим., здесь верят в свойства лаванды и корешком джазби больше, чем в силу книги, а от неуважения к суевериям вас могут тут прилюдно забить.
- Большой процент алкоголиков и мохнатых сумасшедших - от любителей говорить с великанами, до приверженцев Старых Богов Предела, здесь важно особенно помнить, что если подписывайте контракт с работником нордом, то обязательно обговаривайте пункты связанные с дебошем и пьяным разгулом.
- Типичнеший нордский национализм: здесь всё скайримское, от травы до пчел, если вы этого не понимаете, то вы "предатель, не норд, не мужик, остроухий, тварь и богохульник и вообще вас Шор накажет", поэтому крайне осторожно выражайте свои политические убеждения.
- Отвратительнейший уровень состояния инфраструктуры: революция в архитектуре периода Эпохи Драконов сегодня забыта настолько, что лучший дом для норда - это навес с сеном, где можно помять женщину за грудь, а эль доставляют прямо из Совнгарда. Да, мы говорили про неплохие дороги, но дороги в Скайриме кончаются, а потом начинаются грязь, запустение, больные и криминал за углом.

С уважением,
первый заместитель независимой Гильдии Казначеев при Торговом районе Имперского города,

Урбаний Юлий

 
Автор: Аноним /tes/ из Тамриэля

Какой смысл поклоняться Аэдра?

>Какой вообще профит поклоняться Аэдра? Они же не дают никаких ништяков, насколько я знаю
Аэдра отдали себя Нирну, теперь их Сфера разделена между смертными как наследие предков.
Ты дышишь воздухом потому что Кинарет отдала Нирну атмосферу и её дыхание это ветер.
За то что ты можешь зачать потомство со своей второй половинкой ты благодаришь Мару, а за то что вообще познал любовь Дибеллу.
Враг в битве пощадил тебя, потому что почувствовал к тебе жалость и сострадание Стендарра.
А Зенитар наполнил руки твои силой обрабатывать поля и ковать в кузнице, торговать плодами своего труда.
Джулианус дал тебе знание логики и математики, чтобы ты мог рассчитать наперёд своё будущее.
Все эти дары уже стали обыденными, ведь ты ими пользуешься даже не задумываясь, принимая как должное.

>И почему даэдра делают для смертных больше чем Аэдра?
Делают ли? Или делают в первую очередь для себя?

>я порядочный ситисобоярин
Beware those born under the Shadow, and all those who seek to use its power. The downfall of our ancestors is tied to the Fangs of Sithis, and our scales remain darkened by his touch.
Аргониане отказались от поклонения Ситису в прежней форме разрушителя, подумай почему.

Автор: Аноним /tes/ из Тамриэля

воскресенье, 20 мая 2018 г.

Как Дракон восстанавливает себя и время

Суть в том, что даже ты, будучи архетипическим героем из пророчеств Свитков, можешь быть во всех временах одновременно. И когда вот этот вот сударь >>1143839 опорожнялся, ты мог находится во времени, когда Акатош натирает своими крылышками внеочередной план по спасению своего Ада, переходит в траекторию ПРОЛЁТА НАД МУНДУСОМ и после этого, вот тот, выше, кто опорожнялся, внезапно оказывается графом Чейдинхола, а ты, будучи тем самым Шезаррином, оказываешься у него в слугах.

Прорыв Дракона это, в первую очередь, момент де-линеаризации, смешения времени, нарушения кристаллической структуры некоторых областей Аурбиса и реальности Мундуса/Нирна, а если есть нарушения структуры, то реагировать твоя память, и твоя, так скажем, память из ОТДАННЫХ В ОБЛАСТЬ НЕЙТРАЛЬНОГО СЕГМЕНТА СТРЕЛЫ АУРИЭЛЯ (которая является этаким метафорическим обликом всего сущего , упорядоченного в одном, не умирающем направлении, втягивающем в себя и свет с протоков времени, когда ты делаешь доброе дело, и тьму, которая опускается в твою реальность, когда ты нечто порочное совершаешь) воспоминаний будут конфликтно, и иногда приводя к непредвиденным результатам. Таким образом ты не будешь понимать, из-за чего ты сам задаешься этим вопросом, если ты помнишь нескольких себя, и несколько мест, где ты мог бы быть, и не веришь, что часть событий произошла без тебя, когда ты точно там был. И вот в момент, когда идёт обратная стабилизация времени, и Акатош заканчивает РЕГЕНЕРАЦИЮ ЛИСТА ТОНОВ АНУИ-ЭЛЯ (знаний, которые позволяют собрать все помехи из разных времён и как-то их каталогизировать, разместить события, мнения, записи по их местам, чтобы начало Ану в Аурбисе не испытало излишнего резонанса Падомай-осциляции), тем самым возвращая всё на свои места, всё таки кое-что ты будешь помнить, но эти знания останутся только в кладези незавершенных обработанных книг, песен, легенд и сказок, которые не то о тебя, не то не о тебе, будут рассказывать то твои, то не твои потомки. Можно из этого сделать предположение, что всё произошедшее будет происходить в нескольких древах великой НУЛЬ-МЕТАФМОРФОЗЫ, в корне которой будет дерево, созданное Прорывом Дракона, а от него будут отходдить разновероятные события, в каждом из которых Акатош/сын Ануи-Эля, будет поручать тебе, Шезаррину, чистить вилкой/+мечом/посохом побитые участки мифического кода, который нарушился, часть отладки будет на тебе, чатсь на Акатоше и его слугах, но ты и там, и там, будешь помнить эти события, но никогда не расскажешь самому себя из других векторов что же там произошло. Иначе будет снова Прорыв Дракона.

То есть, каркас Акатошевых ТРУБ (абстракции, описывающей время и музыку Аурбиса в каждом процессе любой природы) нельзя нарушать, иначе происходит хаос, который ученые и называют Прорывом Дракона. Из этого следует, что Акатош, когда он ломается, чинит не сам себя. Он РЕСТАВРИРУЕТ события так, чтобы фреска, образно говоря, со всем происходящим, смогла бы уместиться, даже будучи не на своём месте во все культуры и во все мыслимые формы логики, при этом сам Акатош отправляется в момент, когда СТРЕЛА ВРЕМЕНИ и её вектор были нарушены, и смещает всё от НУЛЬ-НЕЙТРАЛЬНОСТИ в сторону, которой меньше в данных событиях (АЭ-МНОЖИТЕЛЬ, или ПАДХОМЕ-МНОЖИТЕЛЬ). Потом Дракон начинает вспоминать сам себя, так как его дети снова узнают сами себя, и, набравшись сил, посылает героя на встречу с анти-мифом, чтобы его переписать, и вот тогда происходит обратная линеаризация. Миф закончен, все книги заполнены.

Автор: Аноним /tes/ из Тамриэля

четверг, 14 декабря 2017 г.

Сатакал и созвездия

>Блять, что? Дак он водный или небесный?
Сатакал изначальный который распался, его водный вариант Огрунум Serpent God of the Satakal,
Then evil came to Yokuda, and red war, and forbidden rites were practiced, and fell things were summoned that should never have been called forth. It was a Time of Ending. Satakal arose from the starry deeps, and Yokuda was pulled down beneath the waves.
Его небесный осколок это Аури-Эль золотой дракон феникс и наконец северный Исмир, кусающий собственный хвост скандинавский Йормунгард, все трое вместе это Сатакал, объединяющий время и пространство, объединяющий Ану и Падомая.
Я не думаю что Огрунум его первоначальный вариант, но нам не известно первое имя водного змея, скорее всего Огрунум принял его мантию а заодно обрёл змеиную магию, возможно таким же образом как это делают культисты Змея в Краглорне и поступи Тош Рака. Ауриэль ведь тоже принял мантию Ануэля, спустившись в Нирн для битвы с Лоркханом и став Аури-Элем, вполне возможно что и Исмир так же поступил, став амальгацией нескольких шезаринов Лоркхана.
Селестиалы просто воплощаются в телах смертных решая свои вопросы в Нирне, а затем возвращаются в Небеса став на одну личность богаче и на одну звезду больше.
 
>А где взаимосвязь с предыдущим заявлением? Про созвездия, про Скарабея, вот про это все.
Созвездие Воина имеет трёх подданных, Лорда, Коня и Леди, у двемеров Конь это скарабей, он только у них так изображён, символизму скарабея они много уделяют внимания.
Первоначальный призрачный страж имел форму схожую со скарабеем, в Строс М'Кае у двемеров был механический алтарь скарабей, наконец в Обсерватории есть его символ, есть он на дверях Палаты Сердца.
В йокуданских мифах скарабеи появились когда на них повлиял голод Сатакала, они из простых мирных жуков превратились в жуков убийц. 

 
Лоркхна скарабей обращается в Нового Человека завершив свой метаморфоз в Нирне, чтобы стать новым Амарантом, выйти из ловушки амаранта Сатакала, это персонофикация метаморфозы, пути ПСИДЖЖ, у двемеров был целый алтарь посвященный этому, а Анумидиум это искусственный Сатакал, Ану с Сердцем Падомая, Сота Сил который понял философию двемеров лучше всех но по другому видел модернизацию Нирна, он посчитал такого искусственного Сатакала слишком опасным, Заводной Город должен был стать ядром нового лучшего Нирна лишенного энтропии Падомая, которая питала Анумидиум, впрочем он дейстовал теми же методами что и двемеры, использовал силу Сердца для запитки Заводного Города, он даже создал искусственное Сердце, перекачав в него остаток украденной энергии Лоркхана. 

Скарабей это форма Лоркхана из прошлой кальпы когда он был помощником Ануэля, Высокого Папы, он как скарабей собирал Нирн, скатывал его в шар из шкур. 

 
Лорд Исмир это более новая форма из следующей кальпы, где он вступил в конфликт с Ануэлем, а Леди это драконорождённая Алессия. Акатош объединяет в себе черты Ауриэля и Исмира-Шезара, в текущий момент это последняя форма Ака. 

>Читал, но про ловушку не увидел не слова, Ауриэль там как будто и не против продолжения этого постоянного цикла.
Талмор так не считает, скорее это Акатош не против продолжения Цикла, чем эльфийский Ауриэль, в таком случае Альдуин будучи поставленным управлять людьми как тиран после победы над Лоркханом будет против Акатоша, что собственно и происходит в Скайриме, Альдуин выступает как против Шора так и против Довакина. 

Автор: Аноним /tes/ из Тамриэля

четверг, 7 декабря 2017 г.

Магия как наука в Тамриэле

Магов, а следовательно и очень большой рой ученых, сложно прямым образом отнести либо к чистым теоретикам, которые собирают, каталогизируют и находят знания в дырах Мундуса, либо к тем "технарям" фундаменталистам, которые после получения каких-то доказательств работы своей теории, описывающей какую-то закономерность, хотят, чтобы магические эффекты, свойства, чьё присутствие в оболочке материи или живого заставляет их меняться и влиять на Мундус, потом были применимы к любому типу объектов, хоть живой, хоть неживой природы, таким образом замыкая цепь научно-технологического прогресса (который даёт создание средств преобразования социо-культурной среды, производственной, академической и технологической, а последняя снова рождает новый цикл). Маги здесь ученые синтетики в прямом понимании этого слова: алхимик не может не работать в полевых условиях, не может не заниматься написанием формул реакции одного ингредиента с другими, и не может, чтобы о его работе так или иначе не узнали, ибо слухи распространяются очень быстро, а применение алхимии в военной науке крайне велико. Это тоже технология, ведь она позволяет изменять и дополнять какую-то систему новыми типами отношений между элементами внутри неё, тем самым давая на выходе нечто до этого не существующее в рамках системы (воин пехотинец, который попробовал зелья сопротивления огня, и теперь может вести более агрессивные действия с боевыми магами пиромантами). И если это улучшает многие стороны жизни людей, то алхимия даёт прогресс (исцеления, защита, всякие там зелья изменения, связанные с манипуляцией токами Душ, мистическим началом Нирна и прочим подобным). И вот другие маги, которые, к примеру, работают над формулировками основ какой-то научной области, её постулатов, к примеру магии изменения (извините, я люблю эту школу). Можно сказать, что они простые теоретики, писатели, чьи философские мудрствования о всяких там трансмутациях, КЛЮВАХ ХОЛОДА И ТЕПЛА АКАТОША, всяких комбинациях тонов и сплавов (привет двемерским мудилам, которые многие секреты забрали с собой, блядь) ничего кроме эстетических взмахов, анализа и всякой софистики не дают. Но ведь в Тамриэле мы наблюдаем всё наоборот. Дают результаты эти работы и для кузнечества, и для проектирования всяких укреплений от магических влияний, и для понимания разных механизмов порчи (ведь портить можно не только связку НИРНОВА ПЛОДА И КИНАРЕТ-КОНСТАНТЫ, но и ВОРОВАТЬ ЛУЧЕВЫЕ ЦИРКУЛИ СВЕТА АУРИЭЛЯ, смешивая их с ДИНАМИКОЙ ЗАРКС-УГОДИЙ, как бы сдерживая развитие каких-то природных процессов, когда МАТЕРИЯ ЗАДЫХАЕТСЯ ОТ НЕХВАТКИ ЛИСТЬЕВ ВСЕСОЗДАТЕЛЯ (по древненордской метафизике) и выходит так, что ШИФРАТОР АРКЕЯ-ПИСЦА выводит одни НУЛИ, убивая живое, делая его неживым - тут аноны, помню это обсуждали, от себя скажу, что ибаный Аркей-КСАРКЕС совсем уже обдолбался такие вещи творить, проводник сраный, пусть идёт жену свою Огму оттрахает наконец, сколько можно с Морой на пару хуйней страдать, шутники нахер). То есть здесь мы выходим от Магии Рассвета к мистицизму, а потом к магии школы восстановления, а потом к магии школы исцеления. И всё может быть использовано как во вред, так и на пользу! 

Теория работает, и даже Шеогорату становится скучно, что смертные могут упорядочить свою жизнь с помощью букв в книгах, и принести благо. Так что это очень несправедливо устраивать срач "физики против лириков" о науке в Тамриэле.

Автор: Аноним /tes/ из Тамриэля

вторник, 5 декабря 2017 г.

Азилиум доктора Теодора Шеогората

В Азилиуме доктора Теодора Шеогората можно наблюдать за тяжелобольной пациентом с острой формой расстройства мышления, он маниакально верит что он Неревар Хортатор, у пациента наблюдается синдром диссоциативного расстройства идентичности, выраженный в том что у него множество лиц это нарушение чувства непрерывности, постоянства и идентичности своего физического и психического «Я», пациент буквально верит в своё бессмертие и единство во множестве непостоянных лиц, способен вселяться в тела других пациентов и даже сотрудников больницы и для этого ему достаточно умереть, во избежание суицида в период обострения рекомендуется помещать пациента в карцер с мягкими стенами.
Так же у пациента наблюдается мания величия в обострённой форме выражаются в убежденности пациента в наличии у него могущества в виде исключительной силы он приписывает эту силу неким рисункам на своём теле, рисунки нанесены посредством татуировок которые пациент нанёс вилкой щекотки, чернилами выступили испражнения и налёт с унитаза который пациент по требованию санитара счищал вилкой.
Наличию у него энергии благодаря божественному происхождению от Принцев Даэдра, исключительных достижений в сфере политики, военного дела и религии, исключительной ценности предлагаемых им реформ явный признак конфабуляторной парафрении, при которой пациент приписывает себе былые исключительные заслуги, но при этом он забывает реальные события прошлого, заменяя из бредовой фантазией переходящую в систематизированную парафрению, которая формируется как результат логических построений на основе его больных выводов.
На вопрос куда же делись его силы пациент отвечает что стал жертвой некого ритуала проведённого его ближайшими соратники и близкими, коими он считает соседа по палате Вивека, свою супругу Альмалексию и доктора Сота Сила. 

Автор: Анонимный пациент /tes/ из Тамриэля

среда, 29 ноября 2017 г.

Аспекты Лорхана и каджитский фольклор

А вот кстати, Баан Дар - это аспект Лорхаджа в хаджитском фольклоре, или как?
 
Нет, аспект Лорхаджа это Грива, это его тёмная сторона луны, каждый будущий претендент должен его в себе победить. Грива рождается лишь когда Массер и Секунда в своём танце сформируют в лунной решётке окно для Великой Тьмы, создадут Третью Луну, Чёрную Луну Лорхаджа, Лунного Зверя.
К Лорхаджу у каджитов особое отношение это не враг но и не друг, так же как и Анурр он несёт и опасность и благо для каджитов. Аспект врага с трикстера Лоркхана каджиты перенесли на Намиру, воплощающую самые тёмные черты Лоркхана. Можно сказать каджиты разделили Лоркхана на два аспекта, злого Тёмную Гриву каким он стал в Великой Тьме Намиры и доброго Лунного Чемпиона защитника каджитов и первого Гриву объединившего каджитов. Можно сказать таким образом каджиты разделяют Лоркхана трикстера желавшего развития в Нирне и Лоркхана с Великой Тьмой Ситисом в Сердце, который пришёл погубить всех в наказание за то что сделал Анурр с Фадомай. Выходит Лоркхан сражается сам с собой, сражается со своей природой и своей судьбой разрушителя и убийцы, что есть проекция сражения что ведёт в своих снах Ану со своей виной за убийство Падомая.

Автор: Аноним /tes/ из Тамриэля

понедельник, 13 ноября 2017 г.

Шизики никогда не меняются

Отрывок из Fallout New Vegas. Анон не мог пройти мимо такой годноты и подогнал пасту под тематику /tes/.

Шизики. Шизики никогда не меняются.
Когда Морровинд выжгло священным огнём Красной Горы, те, кто уцелел, укрылись в огромных грибах. Когда они открылись, их жители заселили руины старого Морровинда, основали новые таверны, секты, ордена.
Спустя десятилетия остатки Юго-Запада Морровинда объединились под знаменем Нерво-Кимерской Республики, построенной на основе довоенных идеалов божественности и правды. Республика росла, и с ней росли её бредни. Культисты устремились на восток — искать новые земли и богатства в сухой, безжалостной пустыне Вварденфелла. Они вернулись и рассказали о городе, нетронутом извержениями вулкана, что разрушили весь остальной Морровинд, и о великой стене посреди реки Одай.
НКР мобилизовала войска и отправила их на север — занять Шеогорад и восстановить его. Но на другом берегу Одай родилось другое общество, под другим гербом. Огромная армия рабов аргониан и данмеров, сплав 86 покорённых фортов, Легион Шородауна.
Четыре года прошло с той поры, когда Республика едва удержала Шеогорад под натиском Легиона. Он не отступил. Он копит силы на дальнем берегу. Горят лагерные кузни, поют барды свои песни.
А Фабрика Заводного Города в это время процветает под руководством своего таинственного владыки, мистера Сила, и его армии обращённых в механизмы дикарей и полицейских автоматонов.
Вы — шизик из гильдии «Вопросо-Тредов». Ваше задание — доставить таинственный свиток на Фабрику. Но, казалось бы, обычное задание обернулось к худшему.

Автор: какой-то анон из /tes/

среда, 1 ноября 2017 г.

Башни и теория их создания

>Вот это заявление. Кто по твоему такие боги? Хотя нет, давай проще, что по твоему такое Башня?
Я думаю стоит разделять первоначальные Башни и те что были построены по их подобию, Адамантовая Твердь, Красная Гора, Глотка Мира, Бродячая Башня Валенвуда, это башни созданные Аэдра, тогда как Кристальный Закон и Башня Белого Золота, Ходячая Медь и Коралловая Башня созданы смертными.
Башни это спицы основных Шестерней Нирна, они управляют основами мироздания, основными законами природы, это Я богов заложивших Башню.
Адамантавая Башня Акатоша это Время её создание стало финальным этапом формирования Нирна завершившим Эру Рассвета, кристаллизацией времени. Глотка Мира это воздух и погода, Башня с которой идёт дыхание Кин, высочайшая из гор сравнимая лишь с Красной Горой, ведь Кинарет предоставила пространство для нового Мира, здесь зародились предки нордов.
Башня Валенвуда это природа, флора и фауна, её камень Желудь Непостоянства, Зелёное Сердце Й'Ффре которое он отдал чтоб дать постоянство формы эльнофеям этих земель главным образом растениям, а не только босмерам. Лоркхана заставили вложиться в Нирн на уровне этих Аэдра, так появилась Красная Гора, вулканирующая и опасная но несущая природу изменчивости Лоркхана, даже в пепле и камне который её слагает, поэтому Ворин смог изменить пепел в моровые поветрия, поэтому сердечные камни горят до сих пор и способны изменять живых.
Айлейды мастера Изменения, построили Белое Золото по образу и подобию Адамантовой Башни, но её камнем сделали Кровь Лоркхана упавшую в Звездный Колодец, это дало началу дуализма Лоркхана-Акатоша, потому что она стала зеркалом Адамантовой, вот почему Танец Марухати на вершине ББЗ привёл появлению Акатоша, Адамантовая и ББЗ башни близнецы, что происходит с одной влияет и на другую, уничтожь ББЗ и ты повлияешь на непреклонный адамант слагающий Ур-Башню, когда неды выдворили айлейдов в Валенвуд, те попытались изменить свойства Желудя Непостоянства превратить его Башню в новую Башню Белого Золота, но Камень воспротивился этому ведь они бы нарушили основы мироздания, привели бы к непоправимы последствиям повлияв на природу флоры и фауны, поэтому сами джунгли восстали против айлейдов и поглотили их города буквально съев их жителей, айлейдам пришлось принять культуру босмеров в кровном союзе так Сильвенар встретил Зелёную Леди, дав начало династии Каморанов.
Двемеры нашли Сердце и построили Ходячую Медь, которая питалась от Камня Красной Горы, его поступь меняла мир вокруг него но Анумидиум был лишён своей искры так же как Лоркхан и Сердце вернулось в Красную Гору, в момент когда оно покинуло Красную Гору та изменила природу Морровинда как ББЗ превратила джунгли в леса и поля, произошло извержение известное как Смерть Солнца.
Когда Сердце снова потревожили, падения Баар Дао хватило чтобы разбудить Спящую Башню снова, великий спящий снова проснулся и окрасил небеса красным с наступлением Красного Года.
>Вот именно, до этого он заявлял, что Альдмериса просто не существует, а тут выясняется, что Альдмерис это и не континент вовсе. Так же легенда о том, что Альдмерис вновь появится когда все меры станут едины, появится не континент, появится то самое общество.
Исчезающие и появляющиеся острова это данность для ТЕС, тут нет ничего сверхъестественного, особенно острова возле Саммерсета, Эйвея и Артеум частенько так делали, во вторых Мишаня мог иметь ввиду то что утратив свой Альдмерис эльфы мог ли бы его создать в другом месте, объединившись как Орсиниум орки.
>Скорее некой более ранней сущностью, что стоит за теми кто обладает титулом Исмира, ведь насколько известно все они были Шезарринами и Довакинами одновременно и несли новые свойства комбинации, например сопротивление тууму. На Всесоздателя не тянет, он тут какой-то агрессивный завоеватель.
Исмир Дракон Севера, как и все драконы он считает себя Королём, он король людей и драконов, это так Ака проявляется в нём, я думаю это первоначальный атморанский аспект Ака, он после смерти отправился в небеса как Ауриэль, достиг он этого так же посредством Башни у которой был свой Камень, стал Воином чей глаз Акатош, а значит его место было вакантно, его обязанности исполнял его первенец Альдуин, пока Алессия и её последователи не создала новую личность Акатоша.
Я думаю тут определённую роль может сыграть и концепция Селестиалов из ТЕСО, там это смертные которые достигли уровня бога через связь с Созвездием, даже есть возможность сместить текущего аватара Созвездия и занять его место, так Серпент в Краглорне застал ещё времена когда Сиродил был джунглями, но во время Слияния Планов спустился с небес через Камень Судьбы и стал уязвим, его хотела сместить имперка регент Кассипа, ставшая экзальтированной Гадюкой.


Собственно каждый в Нирне находиться под влиянием Звезд, а Арена это то место где смертный может победить бога, возвысившись до его уровня.
Что если и Ауриэль и Исмир и Тош Рака именно так и достигли состояния связи с Ака? Что если для функционирования Богам которые не имеют своей личности, а только Сферу нужно персонификация за счёт чужой? Нечто вроде того как Эт'Ада создают себе чемпионов сыновей, так Шеогорат поступил с ЧСом, так Лоркхан поступил с Тайбером, а перед эти с Вульфхартом лишив его расовой принадлежности, так Аркею досталась сфера Мазтиака.
>Хах, по большей части да, но что есть Башни созданные смертными? Для чего они нужны?
Смертные создавали Башни по образу божественных, но иной целью они преследовали свои цели и свои убеждения хотели воплотить через них, я думаю для большинства эльфов основной целью постройки своей Башни это была попытка повторить путь Ауриэля который с вершины Адамантовой устремился в небеса и показал остальным как это сделать.
У Айлейдов Белое Золото было храмом предков, усыпальницей, мертвые души могли достигнуть Этериуса, у двемеров Анумидиум должен был стать тем инструментом что перенесёт двемеров на своих плечах в Этериус, у каджитов Башня достигает их рая на лунах и состоит из самих каджитов, а камнем является Грива, у Прядильщиков Й'Ффре души мертвых сплетаются с их историей жизни в единую песень уходящей в Сердце Леса.
Второй особенностью Башен является то что они в определённом радиусе вокруг себя позволяют кратковременно достигнуть Эры Рассвета и изменить реальность, так Марухати своим танцем на вершине Белого Золота создали Эру Срединного Рассвета, Нумидиум привёл к Деформации Запада, а Желудь Непостоянства меняет положение целого гигантского древа города в Валенвуде. 

Автор: Аноним /tes/ из Тамриэля

О утраченных технологиях альдмери и причинах их утраты

Отвлекитесь от нервошизика и его приходов, давайте лучше поговорим о утраченных технологиях альдмери и причинах их утраты. Если вспомнить Топала Пилота, я настаиваю что он именно пилот а не мореход, его транспортное средство позволило альдмерам в сравнительно небольшой срок провести разведку Тамриэля, посетить Атмору, построить ряд опорных колоний в Морровинде. Топал использовал некий высокотехнологический навигационный прибор как компас, который сломался в пути что затруднило путешествие.
Известно так же что ранее существовали небесные корабли, Солнечные Птицы память о которых сохранилась в довольно продвинутом дизайне кораблей Саммерсета, говорят посредством Солнечных Птиц добывались материалы из космоса, стекло и метеоритное железо, лунный камень, так была построена обсерватория Ферстхолда. У альтмеров осталась технология передачи энергии на расстоянии через некие varlines, которые передают магию посредством света фокусируя его линзами, так же у альтмеров в есть некие лучевые орудия, которые могли быть частью этой системы, что то вроде лазерных вышек союзников в С&С, накопленный заряд можно было использовать как разрушающий огненный луч способный сжечь корабли.
Я так понял двемеры отделились от остальных альдмеров раньше тех что убыл в Саммерсет после утраты Альдмериса если он существовал, они сохранили наибольший технический потенциал предков и развивали его.
Тогда как альтмеры пытаясь сохранить наследие предков которых обожествляли на этом этапе обособились в элиту владевшую этими знаниями и тех у кого к ним не было доступа, что в конечном итоге привело к утрате этих знаний, потому что элита Высокорождённых эти знания использовала для укрепления своей власти над более низкими по рангу альтмерами, нечто вроде того как происходило в фантастических романах Ларри Нивена, Брайана Олдисса, и других фантастов, где офицерский состав колонистов перенимает черты феодализма в условиях утраты связи с меинлендом, в случае альтмеров это стали кинлорды
Возможно после падения Альдмериса и ухода Ауриэля, остальные офицеры пытались сохранить порядок, это привело к тому что Тринимак ввёл диктатуру, Псиджики будучи научными сотрудниками обособились от остальных альтмеров в Артеуме сохранив техномагические знания предков, в том числе знания о Оке Магнуса, технологии порталов, остановки времени и другие которые утратили остальные колонисты.
Что если Альдмерис как и Чернотопье был таким же осколком 12 Миров ставшим частью Нирна благодаря Конвенции? Но благодаря мастерству офицерского состава приземлившийся в Нирне сравнительно целым что позволило уберечь культуру оседлых эльнофеев, хотя бы на первом этапе до того как началась война которая могла привести к утрате многих знаний? Эту войну вели между собой падомаики главным инструментом которых стали бы бродячие эльнофеи, тогда как ануики поддерживали Аэдра, таким мог быть Тринимак и возможно Ауриэль.


>Ауридон в ЕСО это наспех сделанная локация, где только общие черты культуры и технологий альтмеров представлены.
Но в ДЛЦ и чаптерах в ТЕСО больше уделяют внимания деталям чем то было сделано в ванили где пришлось охватывать слишком большую территорию для детальной проработки, по той же причине и Беседка отказалась от материкового Морровинда в своё время, просто не смогла найти время и необходимые ресурсы.
>Но если в общем рассуждать, то главная причина проеба магических технологий это раздробленность меров. Каждая эльфийская раса работала самостоятельно и враждовала с другой эльфийской расой, а 3 вида меров вообще уничтожены вместе с их познаниями. Причем в обществе этих рас знания есть только у узкой группы, которые не особо стремятся делиться знаниями. Так все и проебалось.
Отчего пошла раздробленность, кроме философии и религии, слишком мало информации, эта тёмная эпоха Рассвета редко поднимается, особенно войны эльнофеев, о которых информацию приходиться собирать по крупицам.
Известно что результатом войны эльнофеев стал текущий облик Нирна, известно что океаны рождены из воспоминаний тех кто погиб в той мифоэпической войне, большая часть Блекмарша ушла под воду и вероятно королевство дреугов из прошлой кальпы тоже относиться к этой эпохе, учитывая что дреуги могли быть падомаиками раз их король правивший почти всем Нирном стал Молаг Балом, учитывая что дреугов затопило, так же как и других последователей Молаг Бала слоадов, которых выбили альдмеры из Саммерсета.
Известно что Адамантовая Башня в основе своей это корабль Акатоша, а в него войти Диренни уже столетиями пытаются. А если попробовать заглянуть в более отдалённое прошлое?
Что если 12 Миров были не обособленными и закрытыми друг от друга, а достаточно развитыми что могло привести к войнам в космосе? Войнам между двумя цивилизациями Ануиков и Падомаиков? которые колонизировали планеты этих миров? Нирн искусственный мир, состоящий из фрагментов прошлого, его можно сравнить с Септтерой у которой так же были фрагменты слои каждый со своей культурой и уровнем технологий, но только в Нирне эти слои фрагментов находятся на одном уровне а не один под другим, что привело к тем начальным трениям между разными народами.
Фрагменты друг с другом скрепляют как спицы-оси первые Башни, каждая из которых могла олицетворять инвестицию одного из богов в создание Нирна, так Ака стал Адамантовой Башней, Кин стала Глоткой Мира, Й'ффре стал Бродячей Зелёной Башней Валенвуда, Лоркхан стал Красной Горой.
>Разве Шишка не говорил, что Альдмерис это вовсе не континент? Скорее некое утопическое общество где все меры жили в гармонии определенный промежуток времени до того как начали делится.
Разве Мишка когда нибудь говорил что-то без вкладывания туда подтекста и двойного дна?
Он мог сказать что Алдмериса не существует, но он не уточнил существовал ли он ранее, я считаю что он был, но как и земли Хист ушёл под воду и был разрушен в результате войны Эльнофеев, превратившись в вулканический Юг и острова Саммерсет.
Есть хороший Лор из ТЕСО который даже мишка одобрил, повествующий о Исмире Драконе Севера фигура которого неоднозначна он может быть атморанским Ануэлем, тем самым богом Всесоздателем Скаалов, там говориться о
And the fourth, "South to the pillars of smoke and fire."

Я думаю раскол континента был основополагающей причиной того что оседлые эльнофеи начали колонизацию превратившись в эльфов, во время этой катастрофы и были утрачены основные знания предков, удалось вынести лишь то что возможно было погрузить на корабли, эльфы нашли первые Башни, в частности Дирени нашли Адамантовую Твердь, Башню созданную Богами, по её образу были созданы Башни в Саммерсете и Сиродиле.
Босмеры нашли башню Й'ффре, потому что деревья Валенвуда стояли там задолго до появления там босмеров.
Двемеры пошли по эбонитовому следу крови Лоркхана и нашли Башню Красной Горы, в Вварденфелле, земле Щита с двемерского языка.
>Альтмеры как раз те кто решили поклонятся "Лучшим из Них", именно в этот момент Псиджики помахали им рукой, а за ними и кимеры.
Альтмеры не просто поклоняются лучшим из них они ещё и разделили предков на своих и не своих, собственно из-за этого от них отделились Псиджики.
Я говорю про то что культ обожествления предков вроде Сирбейна, Финастера или Тринимака, кого сложно назвать богами уровня Аэдра как Ака, такие предки вполне могли быть теми самыми офицерами из Альдмериса обладавшими древними знаниями, тот же Огрунум тоже таким был, что говорит о том что офицеры могли делить власть между собой.
>Или один из 12 миров.
Возможно, будучи ещё одним фрагментом прошлого. 

Автор: Аноним /tes/ из Тамриэля